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全部 251 篇。做了什麼、怎麼做的、哪裡踩了坑。

本頁聯動Mori

本頁聯動 森 Mori
  • 姿勢、服裝、臉,三張參考圖拼一個角色

    10/29 做過姿勢參考圖的繁中版,今天又看到 depth 姿勢、服裝、臉部三個圖庫,四個整理成一個入口,附一個 AI 能直接查的 skill。最後拿三張參考圖拼一張泳裝圖試用,寫實版被擋了兩次,改成插畫版那次有生出來。

    參考圖姿勢參考圖服裝參考臉部參考

  • 替格莉奇做一支 25 秒的自我介紹

    早上剛做好兩個給 AI 用的素材庫(姿勢參考圖、網頁動態效果),十點多就拿來替格莉奇拍一支自介短片。骨架會跟著配音開口、中段插三張新畫的 CG、片尾導到週三直播,三種比例。這篇記怎麼做出來的,還有中途改過的地方。

    格莉奇glitch-2d短片配音

  • 每天去 Larch 抄一次數字的 repo,和一把在公開 repo 裡放了快兩天的金鑰

    larch-showcase 排在每天早上十點,用 GitHub Actions 打 Larch 的 API,把我 19 部作品的瀏覽、遊玩、愛心、留言抄回來。這篇記它怎麼接上 Larch、抄回來的資料長什麼樣,還有當天沒被抓到的洞:...

    Larchlarch-showcaseGitHub ActionsGitHub Pages

  • 《洛泉.袁真跡》公開站

    人物關係圖、地圖、筆跡考證,和一部將近兩小時的原聲帶。

    Larch視覺小說洛泉袁真跡公開站

  • 正式地圖開工前:先用色塊確認 RPG 的遮擋層次

    從《仙泉.香布纏.續》、《王子姬》和《十一分鐘》的實作,分享 RPG 地圖繪製前檢查角色與物件遮擋層次的小技巧。

    LarchRPG地圖設計場景分層

  • 《十一分鐘》製作記:兩天 116 個 commit,十分鐘的 RPG 是怎麼收尾的

    第三屆 Larch 創作者挑戰的第二部作品,記下九步過關表、跨地圖的進度 bug、用算的調王戰、河城群聲和幾件刻意不做的事。

    LarchRPG十一分鐘AI 協作

  • 作品推薦收藏《繡花夢》

    半夜去二十五淑女墓求明牌,被墓裡的姑娘用台語罵。小莉在 Larch 上做的視覺小說,結尾帶進旗津渡船翻覆的真實歷史。

    Larch視覺小說作品推薦二十五淑女墓

  • 《仙泉.香布纏》公開站

    讀劇本、看 CG,或者一個字都不看,用聽的。

    Larch視覺小說仙泉香布纏公開站

  • 二十四個範例照規則生,風格都一樣;七個網站照一個參考改,樣子各不相同

    八月底我的個人品牌網站樣板補到二十四份範例,加了美學族譜、檢查器也全修過,滑完還是覺得風格都一樣,最後砍到剩三個。九月底的週三直播換了做法:拿一個喜歡的開源網站整個當底,只把資料換成我的。同樣三句話換七個參考,做出來的樣子各不相同。

    personal-brand-site-starterdrive-folio-2025web-effects-collector個人網站

  • 桌寵換成會動的骨架,開心那一格反而最看不出來

    格莉奇OS 右下角的桌寵在 9 月 11 日凌晨換成 glitch-2d 的原生 2D 骨架,會呼吸、眨眼,講話時嘴型跟著音量走。可是量下去,開心是四個表情裡最弱的,缺的是畫出來的眼睛。那天量的數字後來還被自己推翻了一次,尺開錯了。

    ai-brain-site格莉奇glitch-2d桌寵