LIVE 格莉奇的台 今天的來賓:林亞澤
記憶體 0/4KB

    今天的題目

    不寫程式,也能把軟體做出來

    格莉奇

    問格莉奇:

    看全部作品回放

    作品回放

    能公開的可以直接玩;商用系統放的是介紹。右下角是實際動手的天數。

    格莉奇與黑洞先生

    只有 4KB 記憶體的 AI 主播,開台第一天來了七個人,她說要記住每一個。兩年後她記得六個。七章小說,每一句都能點來聽。

    怎麼做的
    • 文字我跟 AI 一起寫、定稿我決定;立繪場景配樂 AI 生成後人工挑選修版;配音走自架 CosyVoice3 加 MiniMax,每句都聽過
    • 實際動手 8 天
    • Larch 七日創作者挑戰最佳人氣

    同系列視覺小說版(Larch・七日挑戰最佳人氣)格莉奇OSglitch-musicAI 漫畫產線樣板

    轉生成貓貓的我們

    社群共創的異世界貓貓漫畫,連載中,離線也能讀。

    怎麼做的
    • 用擎添助理畫初稿,再用 Claude 加 gpt-image-2 做成網站
    • 一半的修改在第一天做完,之後補了 27 天

    LINE 貼圖製造機

    上傳一張角色圖,AI 產出一整組 LINE 貼圖。

    怎麼做的
    • 用 Gemini,一次呼叫約 50 秒、不到兩塊台幣
    • 第一版當天做完,之後四個月陸續加功能

    AI 生圖字體風格庫

    上百種字體風格提示詞,每天自動多一種。

    怎麼做的
    • 用 Codex 加 Gemini
    • 一半的修改在十天內做完,之後每天自動長一種

    真AI咏唱魔法

    對麥克風唸咒語,AI 即時生成魔法效果的生存遊戲。

    怎麼做的
    • 語音走瀏覽器內建 Web Speech API,辨識失效時退到 Groq 的 whisper-large-v3-turbo
    • 實際動手 17 天,攤在 65 天裡

    LINE 對話製造機

    所見即所得做出對話截圖,僅供創作示意,離線可用。

    怎麼做的
    • 站內五個 AI 接力:編劇 GLM-5.2、評審與執行 gpt-oss-120b、補圖走 codex-image
    • 實際動手 15 天,攤在 34 天裡

    Roll Formosa

    把台灣街景滾成一顆球的遊戲。

    怎麼做的
    • 看到日本網友做的滾物成球跑去做的,地圖沒有用 OSM,是自己排的
    • 首日只占 1%,實際動手 17 天、攤在 70 天,是這面牆上做得最平均的一個

    K-Rider K線騎手

    用真實股價 K 線玩的騎乘遊戲。

    怎麼做的
    • 賽後賽評走 Groq,掛掉退罐頭句庫
    • 六成四在第一天寫完,77 天裡只回去動過 13 天

    Catime

    每小時自動生一隻 AI 貓,已累積兩千多隻的圖庫。

    怎麼做的
    • 生圖以 gemini-3-pro-image-preview 為主、gpt-image-2 次之
    • 人工只動了 28 天,其餘每小時由排程自己跑,攤在 189 天

    AI 願望池

    一個人許願,一群人幫它成真的公開願望池。

    怎麼做的
    • 女神引導用 Groq 的 gpt-oss-120b,另開 agent API 讓 AI 直接接單
    • 三成在第一天,實際動手 15 天

    Mori Sprite Studio

    一張圖生成完整角色動畫包的工具。

    怎麼做的
    • 四個生圖後端可切換:Codex-Image、Vertex Gemini、Google Gemini、Author Fallback
    • 近一半在第一天,只動手 9 天

    iPAS 模擬考練習

    iPAS AI 應用規劃師刷題站,官方公告試題免費練。

    怎麼做的
    • 790 題官方試題,歷屆公告 611 題起底
    • 實際動手 14 天,攤在 58 天裡
    Portfolio全部作品與更多介紹

    商用中

    ChingTech OS

    中小製造業的 AI 企業系統,商用中。

    怎麼做的
    • Python FastAPI 後端,AI 助手走 Claude(sonnet/opus/haiku)加 Groq,生圖 gpt-image-2、語音 whisper
    • 685 次修改分在 70 個工作日、攤在 218 天,是這面牆上唯一真的長期在做的

    魚苗計數系統

    用視覺 AI 數魚苗,取代人工點數。

    怎麼做的
    • YOLOv8 物件偵測加 OpenCV 影像處理

    呷爸 Jaba

    公司訂便當 LINE Bot,天天在用。

    怎麼做的
    • 我做的第一個 AI LINE Bot:幫團隊統計每天誰要訂什麼便當

    我創作的角色

    她們各自住在不同的作品裡,這一排是入口。

    全部角色

    Larch 視覺小說

    全部 Larch 作品

    本段聯動黑洞先生

    從工廠到 AI

    我在工業自動化做了十幾年:機器人、視覺檢測、AGV 車隊。工業現場預算有限,習慣了用軟體取代昂貴的感測器、用不一樣的解法把事情做成。

    我當了十幾年乙方。2024 年起換邊坐:乙方變成 AI,我把當年業主怎麼跟我合作的功課拿出來用:開規格、下發包、做驗收。結果是一個人維護 30 多個活躍專案。回頭看,關鍵從來不是會不會寫程式,而是能不能把需求講清楚。

    完整的故事

    本段聯動Mori

    從這幾篇開始讀

    全部 249 篇文章

    本段聯動阿蕊

    來 AI 許願池社群

    這裡的東西大多是被許願出來的。想看我做什麼、或想丟一個願望進來,社群比 email 快。

    加入 AI 許願池社群