十一句台詞交給 AI 導演,沒有預期中好玩,原因在我給的提示詞
9 月 9 日週三直播「視覺小說第一週」。全場一起丟句子、按下 AI 導演,跑了兩次,沒有預期中好玩,我在台上就講了。事後整理出四個原因,沒有一個在模型身上:提示詞裡那兩個字、白板上少的東西,還有大家丟的句子本來就接不起來。

第二次播完,我在台上講的是「我覺得還好耶」,然後補了一句:並沒有我預期的非常有趣。
這篇記下當晚台上講到哪裡,還有會後整理講義時收齊的四個原因。四個都不在模型身上。
那晚最後一段是接龍
這場的最後一段設計成共創。大家往 Larch(做視覺小說的平台)的同一塊白板上丟句子,我在台上貼成卡片,再按平台內建的 AI 導演,把所有人的句子串成一個故事,當場播出來。
丟進來的句子大概是這樣:宙斯在釣雷,赫密士堅持全場都要知道他是誰,董卓討他的咭咭三比靈,曹操說我曹那是我的姓,還有一個自稱 blackhole 的要把湯吸走。十一句台詞,五個世界的角色同框,沒有一句對得上另一句。
按下去,跑了兩次,出來的東西比較散。角色輪流亂入,沒有一條主線串著。
當場我只講到一半
當場我講的是這些:
並沒有我預期的非常有趣。可能那個劇情,我覺得要再設計一下。假如說真的是誰誰誰在哪裡做什麼的話,卡片要再歸類一下,就是可能誰誰誰的有一些特殊標籤,在哪裡也有一些特殊標籤,做什麼也有一些特殊標籤。然後再把那個提示詞調成,抽誰誰誰,然後抽在哪裡。
台上只講到卡片要歸類、提示詞要改。完整的四個原因是會後整理講義時才收齊的。
第一個原因在那句下在版子上的提示詞:「用白板上的卡片隨意推演劇情,每個卡片的人物都要出現到,大家一起出來開同樂會吧」。第一次跑之前,我在版子上看到那格提示詞,還問過:
這是誰打的?我打的嗎?不是吧。Yapi 打的嗎?
第二次跑之前,台上有人說了一句「提示詞要不要改一下」,就改過一次,上面引的是改過之後的那句,「大家一起出來開同樂會」是那時候加的。
四個原因,沒有一個在模型身上
講義裡列的是這四條:
- 提示詞在要求它散。「隨意推演」加上「每個人物都要出現到」,等於叫它把十幾個不同世界的角色塞進同一場戲,而且沒有收尾條件。
- 白板上沒有場景卡。一張都沒有。沒有舞台,導演只能在對白之間跳。
- 沒有主持人也沒有終點。沒有任何一張卡告訴它這場戲要往哪去、什麼時候該結束。
- 大家丟的句子彼此無關。來自五個不同的世界,沒有共同場景、沒有人物關係。素材本身就接不起來。
所以要用 AI 導演,得先給它四樣東西:
- 一張場景卡當舞台。不然它不知道這些人站在哪裡。
- 一個主持人角色。有人負責接話、吐槽、把場子交給下一組,散落的句子才有東西串。
- 寫明收尾條件的提示詞。幾句之內收、停在哪一句,都要講。
- 開場先定一個世界。角色可以來自不同故事,但戲要發生在同一個地方。
隔天我換了一條路。不再用平台內建的 AI 導演,改叫 Claude 當編劇:讓它讀原始白板上那些卡,自己挑一個場合,用老闆娘 003 當串場的人,從頭到尾編出完整的一場。
這就是現在市集上第一章的來歷。那十一句原句一個字沒改:
[宙斯] 我是宙斯,我在釣魚 [003] 這裡沒有海。 [宙斯] 我知道。我釣的是雷。 [003] 那你去外面釣,招牌是我自己出錢裝的。
[Mateo Cruz] Hey bro me正在康普頓灌唱片,fxxk the police [003] 聽不懂。要湯還是要麵。 [Mateo Cruz] ……湯。
第二章留給要自己玩的人。那塊版子上的導演提示詞照四樣東西重寫過。003 被指定成主持人,「每一組講完,讓她接一句吐槽或招呼,把場子交給下一組」,連收尾都寫死:「二十句之內收掉,讓所有人坐下、上一壺冰水,最後停在阿哲那句『有件事,我一直沒跟你講』。」
這場的題目換了三次
回頭說備料。這場原定是「做自己的個人品牌站」,二十四頁簡報都做完了,我看完自己判掉,理由是那個 starter 產出的範例彼此太像、不好看。
第二版是「漂亮跟正確是兩回事」,二十頁簡報、講義、三支備援影片都備妥了,一樣沒上台。九月五號才定案第三版。
換題的理由是 Larch 第二屆創作者挑戰的截止日。這裡要補一句:當時手上那個截止日是照過去經驗估的「九月十三號前後」,隔天查證才知道是九月二十號。兩週的排法是照那個估值定的。
投票裡有兩項指著同一個方向:排第四的「用 AI 寫長篇不崩壞的設定」,十一票、39%;排第七的視覺小說,七票、25%。
併題時我把這兩項當成同一條路的前後段。長篇會崩壞,是因為設定撐不住;要練設定撐不撐得住,最快是先做一個短的、有分支、有結局、真的能玩一遍的作品出來。被擱置的是排第二、54% 的品牌站。
那份投票本身有兩個毛病
清出來看到兩件事。
第一件是全選票。三十五份填答裡,有七份把十二個選項全部勾滿。全選票對排序沒有貢獻,只把每一項等比例抬高,剔掉之後有效票剩二十八份。
第二件是已經講完的主題還留在表單上收票。九月二號那場講完之後又進了六票,最後以 61% 拿第一。
九月五號凌晨換上新的投票頁,零登入、限選三項、隨時可以改。限選三項直接把全選那條路堵死。後面幾天陸續補上每個選項底下的「看作品」連結、右緣顯示有幾個人勾過。九月八號活動頁上所有的投票連結都改指過去。
這是第一次全場在同一塊白板上
前面幾場都是我在台上示範、大家在下面看。這場開了共同編輯,把連結貼進聊天室,學員自己在版子上加卡、生圖、掛配音。
同時在版子上動手的沒有到場人數那麼多。我在台上數過一次滑鼠,連我大概四個;版子上留下具名角色的有九個。但這仍然是這條線第一次有真正的現場互動。教學方式變成「我講白板怎麼操作,大家跟著把小說的流程走一遍」,示範跟練習是同一個動作。
能做到是因為 Larch 本身就是一塊共用白板。我沒有另外準備互動工具,學員也不用裝任何東西。這件事可以複製到別的題材:選題的時候多問一句,這個工具有沒有一塊大家能同時進去的地方。
88 分 31 秒
排九十分鐘,實際八十八分三十一秒。對照八月二十六號那場,同樣排九十分鐘我講了一百六十九分鐘。
準時的原因,大概在於動手的時段有明確的「時間到就往下走」。
代價是講述的部分講得不齊。現場要顧的事變多了:誰進不來、誰卡住、白板上突然冒出來的東西要接。這場選了互動,完整度就掉下來,九十分鐘裡我沒辦法兩個都要。
所以講義不是從逐字稿整理來的
一般的做法是把錄影轉成逐字稿,再直接轉成講義。這場結束之後決定不那樣做。
理由就是上一節那件事:逐字稿記錄的是現場,現場本來就講得不齊。從逐字稿整理出來的講義,會把現場的缺口一起繼承過來。
所以講義照簡報的骨架重寫一份完整的,再把逐字稿裡現場才冒出來的補充收回去。逐字稿負責補料,不負責決定結構。AI 導演那四件事,就是這樣收進去的。
素材包是隔天補的,起因是我自己判斷錯了一次
會後我進市集想把素材包的連結補上去,找不到。查下去才發現,那幾個名字是官方角色立繪包裡面的世界,不是獨立的包。前一天我判的是「這些素材包是杜撰的」,錯在層級。
找到真的東西之後還是不能用。官方那個包的授權寫明不可轉售或重新散布來源素材,所以要有一包可以自己散布的,只能整包重畫。二十四筆就是這樣來的:四張背景、八個角色,NPC 三種表情、你方角色兩種,全透明立繪,全部重新生成。
最後一步沒有 API 可以打,發佈到市集只能人在網頁上按,那顆按鈕是我自己按的。
來了十六個
這場在線大約十六人,社群一百五十二人,大約一成。前兩場在線各約五十,但那時候沒有社群人數可以對。
從五十掉到十六,列了四個候選原因,還沒查:
- 主題太窄。
- 兩週制讓人把第一週跳過。
- 公告太晚。開播公告九月九號下午才發,前一則在九月八號晚上。
- 暑假結束。前兩場都在暑假尾巴。
查法也寫好了:0916 是同主題第二週,如果再掉,主題的嫌疑最大。
後來他們每個禮拜三都來
市集上第一章有兩個結局。選「讓他們打」那條,最後一張是這樣收的:
[旁白] 後來他們每個禮拜三都來。先打一架,再一起收桌子。 [旁白] 董卓負責擦桌,宙斯負責換燈泡,赫密士負責在旁邊講他是誰。
第二章那份導演提示詞指定的收尾是停在阿哲那句「有件事,我一直沒跟你講」。第一章是 Claude 編的,它在那之後多走了三句,這兩行旁白也是它自己寫的。
那兩句就是這條線在做的事:每個禮拜三回到同一個地方,鬧一場,散場之前一起把桌子收乾淨。
當晚那次沒有預期中好玩。同樣十一句互不相干的話,補上舞台、主持人、終點跟一個共同的世界之後,收得起來。那四樣現在寫在講義裡。
自己看一遍
那七章在這裡,免登入:https://larch.ink/play/market/53c30eb6-bc5b-48bc-a5a7-a35f5da9ec6e
錄影、簡報與講義都在雲端資料夾。