我的 Larch 視覺小說 AI 開發配置

線上連續改 50 次要 245 秒,本機 50 秒。差在官方 API 每寫 12 次就要等大約 50 秒。攤開我平常用的本機預覽工具 larch-preview,已開源。

我的 Larch 視覺小說 AI 開發配置 場次視覺

這場已經結束。錄影、簡報、講義與逐字稿都在雲端資料夾,免費,不用留資料。簡報和講義也可以直接打開:簡報 PDF、講義 PDF。

錄影分兩段:第 1 段簡報講解(約 44 分鐘),第 2 段實機示範(約 33 分鐘),示範叫 AI 開預覽、按 F 留回饋讓它改,還有從雲端拉別的專案下來改。

講義第 9 節補了現場講到、原本沒寫的幾件事:限流是怎麼來的、素材為什麼別都放在 Larch(放 GitHub 走 jsDelivr、PNG 先轉 WebP)、網頁編輯器跟 AI 同時開會互相蓋掉怎麼辦。

10/7 會後又補了兩節:第 10 節是 jsDelivr 的限制(GitHub repo 超過 50 MB 會 403,用孤兒 tag 解);第 11 節是素材載入加速的四個階段,從直接用 Larch 素材庫、換成 WebP 與 MP3、搬到 GitHub 走 jsDelivr,到孤兒 tag,每一階寫了什麼時候才需要往下一步。

9 月兩場 Larch 直播之後,常被問到兩件事:叫 AI 改沒幾次突然報錯,還有很難跟 AI 講清楚是哪一句要改。

報錯是官方 API 的寫入限流。10/6 下午實測,agent 連續寫入到第 13 次會回 429,要等 49~52 秒才能繼續,等完又能寫 12 次。連續改 50 次總共 245 秒,其中大約 205 秒在等。單次改一句其實不慢,線上 1.6 秒、本機 1 秒,差在一部作品要來回改上百次。

我做 Larch 作品時,改劇本的階段多半在本機預覽,不直接打雲端 API。這個預覽工具叫 larch-preview,程式是 AI 寫的,我拿自己的作品一邊用一邊叫它改,10/6 開源了。

這晚講了什麼

  • 限流實測:看 429 的原文,還有兩輪各 50 次的數字。連續改 50 次,線上 245 秒,本機 50 秒,至少快 4.8 倍。
  • 本機預覽:左邊 VS Code 存檔,右邊大約 1 秒後自己重整,停在原本那張卡、那一句。
  • 不用 AI 也能用:預覽本身不呼叫 AI,不花松果幣,也不吃 token。
  • 按 F 留回饋:留一句話加截圖,連同卡片 ID 寫成檔案,agent 讀了照著改。
  • 改完推回 Larch:本機改完推一次,50 次寫入變成 1 次。也講了整包取代要注意什麼。
  • 安裝:macOS、Linux、Windows PowerShell 的指令,Claude Code、Codex、agy、GitHub Copilot CLI 都讀得到。

開源 repo(MIT 授權,不用登入就能看):github.com/yazelin/larch-preview。

官方活動:第三屆 Larch 創作者挑戰《自由與限制》

  • 主題:自由與限制
  • 時間:為期 3 週,10 月 4 日到 10 月 24 日截止,現在是第 1 週,11/01 公布得獎結果
  • 規格:用 Larch 做一個 5~10 分鐘的故事,有用 RPG 擴充功能會加分
  • 獎勵:報名送 100 枚松果幣,分享活動可以申請活動 Pro,最佳作品獎金 US$50
  • 活動網址:larch.ink/creator-challenge

下一場:10/7(三)「讓網站每天自己寫一篇」。

這場的重點記錄:剪成 3 到 5 分鐘一段,附逐字稿、講義與簡報。到直播記錄看這一場 →