Larch 第四屆挑戰:remix 一座 3D 小島,做出自己的參賽作品

《轉生成寶箱怪的我》怎麼從官方範例改出來,交件後又怎麼多了繪本、配音和影片。

Larch 第四屆挑戰:remix 一座 3D 小島,做出自己的參賽作品 場次視覺

今晚 20:00 開始,預計 60 分鐘內。免費,不用報名,直接加入 Google Meet →

《轉生成寶箱怪的我》是 Larch 第四屆創作者挑戰的參賽作品。這晚會聊我怎麼從官方的《Pulut 大冒險 3D》範例開始,沿用島、場景和模型,換主角、改故事,再把同一個故事做成繪本、配音和影片。

這晚會聊什麼

  • 從官方小島開始改:怎麼把島上的寶箱改成主角,讓冒險者成為闖進島上的外人,先做出一條走得完的主線。
  • 不用重做整座場景:六個回憶點放在井、火堆、貓咪擺飾、風車、岩縫和池塘。大多掛在島上原有物件上;岩縫和池塘用隱藏物件當入口。
  • 不一定要玩 3D:同一個故事做成 52 張圖的繪本,還有配音和影片。想逛小島可以玩 3D,只想看故事也能翻頁或看影片。
  • 看看影片怎麼做:繪本 CG 當首格,在 Colab 跑 MiniMax H3 生成動態鏡頭;全片 87 段畫面裡有 71 段 H3、16 段 CG 推鏡。工作流程放在 GitHub。
  • 回饋怎麼變成改進:玩家說不習慣 3D,作品就多了繪本模式;創作者的回饋也讓平台功能變得更好,之後的作品都能用上。

這屆挑戰投稿到 11 月 22 日 截止。想參加的人也可以來聽聽,從哪裡開始比較順。

先玩作品