多 AI Agent 綜合應用:在 Larch 製作 RPG 遊戲的幕後經驗分享

《仙泉.香布纏.續》十七天,怎麼讓 AI 做頁面給我按、怎麼把活分給好幾個 AI。講義與確認頁起手檔帶回去用。

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10/28(三)20:00 免費線上分享,不用報名。 直接進入 Google Meet;開播連結也會在 AI 許願池 LINE 社群公布。

錄影、簡報、講義與確認頁起手檔會在直播結束後放進雲端資料夾。

《仙泉.香布纏.續》是一部 RPG,從 10/5 開案到 10/24 收件,程式、產圖、量測與測試都是 AI 做的,我定方向、看圖、試玩。這場分享做的過程中,我跟 AI 之間怎麼交換資訊。

這場的內容

  • 確認頁:AI 把要我看的圖與選項做成網頁,我直接按「可以」或「要重產」、寫備註,回覆存下來給 AI 讀回去。用 Artifact,也可以只用本機網頁加文字檔。
  • 地圖的幾個實例:連結圖、地圖總覽、事件點與路人路徑、遮擋(人走到樹後、屋後怎麼被蓋住)、建城牆、軍營與門、屋內、角色走路圖。
  • 多 AI 分工:Claude 統籌,codex 改程式與審稿,另一台電腦的 Claude 與 codex,llmshare 做批次雜事,codex-images 產圖與修圖。包括 codex 帳號用到八成換帳號、審台詞的閘門。
  • 現場示範:可以拖人物的遮擋示範頁。
  • 帶回去的:講義,以及一個本機可用的確認頁起手檔。

限制

  • 《續》的確認頁是私人 Artifact,現場只示範,不開放操作。
  • 起手檔是本機網頁,用瀏覽器開就能用,不需要訂閱;要用 Artifact,需要 Claude 帳號。
  • 多 AI 分工用到好幾個付費帳號,講的是我自己的配置與踩過的坑,不要求你照著訂閱。

會用到的連結