仙泉.香布纏.續 製作手記
《仙泉.香布纏.續》是一部 Larch RPG:《仙泉.香布纏》的同一段故事,換成魏續的視角,玩家扮演的是魏續,從五原(西元 173 年)走到谷口那碗水(223 年),最後玩家替他選喝或不喝。
這個站記的是它怎麼做出來的。2026-10-05 寫下第一份設計草稿,到 10-21 為止,xu/ 底下有 429 個提交,分在 15 天裡。點子、方向、每一個要不要做、每一條驗收標準是我定的;程式、產圖、量測、測試都是 AI 做的。每一章寫用了哪些技巧、試過哪些技術、哪些留下、哪些丟掉、為什麼,產圖的提示詞和指令照原樣放上來,照著可以重做一遍。
想用 AI 做 RPG、畫地圖、做角色走路圖的人,可以從感興趣的那章開始看。史料考證、原作的劇本與 CG、原聲帶在原作《仙泉.香布纏》的站:https://yazelin.github.io/larch-buchan-canon/
預告片(30 秒)
旁白是遊戲劇本裡的原句,聲音用 Larch 的語音;配樂是遊戲第一章嚴家的曲子;遊戲畫面還是舊地圖,走進原畫接進遊戲以後再換一版。下載 mp4(1920×1080,34 MB)、下載封面圖(1920×1080)
製作進度
100%整部可玩:新版(只放新地圖)的劇情邏輯從序幕接到第九章結局,921 張卡已推上 Larch;2026-10-24 開線上預覽,按開始遊戲進得去,第一幕正常。逐格走路模擬器在 10-24 推送用的建置仍停在第二章,修正版在獨立建置三種選法走到結局,等下次建置與推送
95%地圖重做(2026-10-21 起):每張地圖、每個新角色、每張要搬的地圖卡各算一件,164/172 件
五原修好那幾年(走進原畫)13/13 塊
城內城外 13 塊都畫好、在遊戲裡走過;城內六塊正照整座城的縮圖重畫,C2、C3 重畫好了
五原的其他四個時期9/9 塊
照作者 10-22 定的只畫劇情用得到的:完整 2、城破 1、燒過 2、空了 2、冬天 2,都畫好了
五原的屋內4/4 間
藥鋪、魏家屋裡(老屋、修好共用一張)、軍候的帳子(照原作改成初春天亮前)
大地圖0/1 張
九個點的位置和山水定了,還沒產圖;五原在大地圖上的小圖用城內縮圖
其他城、村、營、山谷30/30 張
照劇情卡實際用到的原畫算(地方/塊/時期去重,屋內另算)。長安、下邳、往北三批原畫 10-23 全部畫好:長安 A2、C1、C2,下邳 5 塊,往北林子與谷口屋前;長安燒過版也畫好了
新角色的走路圖4/11 個
五原的十一個新角色三視圖都確認了。叫賣的、算命的、要飯的、巡查軍官四個人的走路圖產好(叫賣的、軍官正面那一步重產中),等我在確認頁看過再放進遊戲;雞、狗、牛、豬與三種車接著做
劇情搬到新地圖104/104 張地圖卡
新版從序幕到第九章結局,每一章的地圖卡都換成新地圖,建置檢查每章缺件為無、沒有截斷;10-23 自動玩家三種選法都從頭走到第九章結局。10-24 整份 921 張卡已推上 Larch;逐格走路修正版等下次建置
玩法與系統
做完 4/9 項,細節在〈玩法〉那一章
小遊戲8/8 個
10-22 我勾的七個:看馬牙、牆頭的孩子、站在她後面的人、量斗、門上那盞燈、四支箭還給荃、洞口聽水,有人交代、任務框指路、做完回去說;加上第零幕的摔跤三局
練技藝8/8 樣
射箭、打木人樁、搓繩、磨刀、餵馬、舂米、翻曬穀、汲水,跟劈柴同一套按鍵,練越多回按越少下
自由時間4/4 章
第四、五、六、八章在住處休息,選過一天、一季、一年(地窖那幾年沒有過一年),劇本寫了年份的劇情不會被跳過
成就25/25 個
標題畫面的「成就」按鈕、心境面板的小提示都接上;心境的五個改成每一條選滿幾次就亮。我還要加幾個讓「等」「讓」長得起來的選項
算命仙4/8 位
一席問命七門做好、公開;遊戲裡五原兩位、長安兩位已接(測字、相面、日者擇日、轉式盤)。下邳、許都、往北的等那一章接上新版一起做,紫微下一輪
一起走走0/5 段
陪湘採果、陪娘買糧、帶荃看木匠、陪蟬繞後院、陪成素換崗;台詞初稿寫好還沒讀稿,五張 CG 還沒畫
信物(最小版)0/6 件
小木弓、娘縫的布條、半張餅、爹的斧頭、舊黑布冠、環首刀,拿到以後一直留在背包。還沒開始做
城裡的小交易(最小版)0/1 攤
先在五原市裡擺一個攤子,賣的是收藏品,不影響劇情。還沒開始做
仙生0/1 段
喝了之後留在谷裡過日子;六條方向我定了四條,還沒開始做
更新於 2026-10-24
一個人跟 AI 怎麼做完一部 RPG整部交給 AI 做到可玩、怎麼驗收、自動玩家、試玩回饋怎麼處理
劇本與心聲審稿閘門、準則每一條怎麼來的、心聲語氣、被退回的寫法
玩法:劇情之間能做的事心境面板、生活小事、練技藝、七個小遊戲、自由時間、算命小攤、25 個成就,還有接下來的信物、小交易、仙生
試玩與回饋按 F 留一句、回饋怎麼變成修正、走路模擬器、靜態與關係檢查、兩個模型疊圖看劇本
CG在場角色定錨、手的左右、多人臉跑掉、給我看之前的清單
建城工法:拼出來的城地點表、連結圖、配置、九宮格牆、城牆一圈、影子,一件一件拼的第一套
走進原畫整張畫當地圖、AI 綠底剪遮擋層、試過七版畫法,現在用的做法
給我按的確認頁地點表、連結圖、五原配置、城邊積木、牆與門、畫風試做的存檔
配樂、音效與天氣光影配樂、下雪、會動的火、光影
Larch RPG 引擎實測地圖大小、一格一個事件、路過的人、換圖、HUD 上限、推上去的新版停在標題,實測到的限制與繞法
推上 Larch921 張卡的容量、413、先 PUT 前半再分批 POST、素材走 CDN、推完一定要開線上預覽
《續》還在做。地圖正在整個重做,走進原畫那一章是現在進行中的部分;玩法這邊,10-23 定下來、還沒做的信物、城裡的小交易、仙生,寫在玩法最後一節。