跟正篇的關係

調查篇是外傳。玩之前不必讀完正篇,讀過的人會多聽懂幾句。

時間點:正文之後

正篇結束在第十二天早上,她走出房間去問他今天累不累。 調查篇發生在那之後不特定的某一段日子,玩家不知道也不需要知道那件事。 兩邊的「十二天」與「十四天」是各自的十四天,沒有因果。

玩家是誰

一個沒有名字的人。她帶著一本本子、一台會卡的錄音機,來查一個直播主是不是真的會忘記。 遊戲從頭到尾不解釋她為什麼要查,也不給她動機。她問得到的東西全部是別人的事。

為什麼永遠找不到他們兩個

格莉奇:她無所不在,只是隔著一層螢幕

一樓的公告螢幕、便利商店的循環廣告、車站的廣告看板、材料行的舊電視、 十四樓大廳那台沒有開聲音的螢幕。她會講話,你聽得到,可是你走到哪裡她都在別的地方。

黑洞先生:每個人看到的都不一樣

正典寫死了:看到的是那個人自己叫不出名字的缺口的形狀。 她的遺忘是一整件、邊緣乾淨的,所以她看到的他有形狀。 普通人的遺忘是糊的,看到的就是一個很高的、穿西裝的先生,平凡到不值得跟人提起。

所以本子上那七份目擊沒有兩份一樣,而八份裡有一份是矮的。 遊戲把它們並排放在同一頁上,一個字都不解釋。

那六個 ID

正篇第六章她查過自己守則本的第一頁:七條橫線,前六條上面有字。 調查篇讓你從另一邊把那六個人找出來,而第七行到最後還是空的

這一段有雷:那六個是誰

看過斑比那面牆的人會拿到六行 ID。名字要玩家自己在守則本第一頁填, 下拉裡只有你真的見過的人。第五行那個人自己不知道他在上面, 第六行那個帳號兩年前就刪了,只有一個人講得出他的事。

不點破

這一款有一條寫在設計稿最前面的規矩:重複要溫柔,永遠不點破。 沒有任何一張卡會說「你發現他們講的不一樣」,也沒有系統提示告訴你哪一條是線索。 矛盾就擺在那裡,看不看得出來是你的事。