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這一頁是 2026-10-21 凌晨的連結圖:產新地圖之前,先定大地圖上九個點的位置與四面入口,再把五原切成一塊塊 64×64 格的地圖、標出塊和塊怎麼接。我回了二十三項,都按了同意。五原那一格我寫了四面各通到哪裡:北面接北門外的軍營、南面接南門外大路,東西兩面先到城外、要看得到城門,AI 照這句加了 C6、C7 兩塊。軍侯的帳子我也留了話:試玩時進去什麼都不能做,至少要能跟軍侯說話。之後我要 AI 照史實經緯度重排大地圖、四周留空畫自然地表,這裡的大地圖是重排後的樣子,下一步是照這張圖排五原配置。存檔版不能拖,點城或塊一樣看得到內容和我的回覆,全部的回覆也列在最下面。

續 連結圖

產新地圖之前先定好每張地圖的相對位置與出入口。做法:一座城先在一張大畫布上整體設計,再切成好幾張 64×64 格(約 32×32 公尺)的地圖;走出這一張的邊界就進到相鄰那一張的同一個位置,所以方位一定對得上。屋子是另外的小地圖,從城裡的門進去。點任何一塊可以看內容、寫意見;塊和城都可以拖著換位置,放開就存。

一、大地圖(天下)

64×64 格,一格約 18 公里。城的位置照史實經緯度換算(東經 107–120 度、北緯 32.5–42.8 度),嚴家是推的。河、海岸、山脈照真實地圖(Natural Earth 公開地理資料)換算;黃河在滎陽以東、淮河下游照東漢的河道,洛水、潁水、泗水、沂水照古今地名的位置畫。城的圖示比實際大很多,河碰到圖示就沿著外緣繞過去。這些河、山、海、沙地是之後產大地圖的地表參考。大城 4×4 格、小城或村 2×2 格,四邊各有一個入口(紅色小方格);點城的圖示,右邊會列出從哪一面進去到城裡的哪一張。拖城的圖示可以換位置。

二、五原(第一座照這個做法做的城)

城內城外屋內(從門進去)城門/出入口
每一塊是一張 64×64 格的地圖。城內六塊(3×2,合起來約 96×64 公尺,四面城牆),城外七塊(四面城門外各一張,加上校場、墳地、荒原),屋內四間(紫色小塊,擺在哪裡不代表實際方位;塊上寫「從哪一塊的哪個門進」,那一塊的下方寫「屋內」有哪幾間)。城內只從四個城門通到城外。相鄰的塊走過邊界就換圖;城牆只在城門那裡通。拖一塊放到別的塊上,兩塊對調。

三、我在這一頁留的回覆

頁面資料庫裡存的回覆,照大地圖、五原切塊的順序排;時間是當地時間(UTC+8)。