轉生成寶箱怪的我 標題圖:海邊的草坡上一個紅色寶箱,蓋子縫裡露出一雙眼睛

轉生成寶箱怪的我

「我從來沒想過,轉生成寶箱怪這種事,會發生在我身上。」

故事

在這座島上,一個箱子被人好好用了一百年,就會醒過來,變成寶箱怪。島民把重要的東西交給寶箱怪保管,寶箱怪替大家顧著,兩邊一起過了很久的日子。

你轉生成長老家倉庫裡的那個箱子。族人一睡就是好幾年,整個夏天只有你醒著。直到岸邊停了一艘船,兩個獵人帶著史萊姆 Pulut 上島,開始撬開寶箱,搶走大家寄放的東西。

去村口、營地、遺跡把族人叫醒,騎上火焰飛龍到雲端高台,把冒險隊趕走。

這個故事想說的

轉生故事裡,主角通常是打開寶箱的冒險者。這次你轉生成被撬開的那個寶箱,上島的冒險者反而是闖進別人家搶東西的人。

島上的箱子被一家人好好用了一百年,才會醒過來。寶箱怪守的是別人交給它的東西:長老小時候戴的小藍帽、一封摺好的信、一顆圓圓的白石頭。

整個夏天,島上只有它醒著。它每天去敲族人的蓋子,一個敲三下,叫不醒就說一聲「明天再來」。故事結尾,族人睡回去之前跟它約好:下次敲三下,大家就起來。

兩種玩法

3D 版:寶箱怪在村口叫醒箱爺爺

在 3D 小島上自己走

WASD 移動、空白鍵跳、E 對話與叫醒。島上六個地方藏著寶箱怪剛轉生時的回憶,26 個寶箱都是族人。一輪大約 10~12 分鐘。

繪本版:箱爺爺被敲醒

翻開繪本,跟著故事走

52 張手繪插圖,一句台詞換一張。中間有敲三下、島上地圖、接蘋果、高台選招式四個小互動。不用在 3D 裡走動也能讀完整個故事,手機請轉成橫的。

繪本片段

島上的寶箱們

寶箱怪

寶箱怪

長老家倉庫裡用了一百年的箱子,醒過來變成寶箱怪。整個夏天島上只有它醒著,每天去敲族人的蓋子,一個敲三下。

箱爺爺

箱爺爺

村口最老的寶箱,白青苔像鬍子。身上收著村子裡好幾代人交給他顧的東西。

阿扣

阿扣

營地的寶箱,睡最熟,戴一頂淡藍色睡帽。睡覺翻身會滾下坡。

小鎖

小鎖

遺跡裡最小的寶箱,心形鎖扣,膽子很小。害怕的時候就把蓋子闔緊。

配樂

怎麼做的

這是 Larch 第四屆創作者挑戰(主題:神秘小島)的參賽作品,從 Larch 官方 3D 範例《Pulut 大冒險 3D》改作。3D 場景、模型與角色盡量沿用官方範例,主要換掉劇情:玩家從冒險者變成島上的原住民寶箱怪。

  • 劇情、台詞方向與每一張圖的取捨由林亞澤決定;圖都是在選圖頁上從兩版裡挑出來,或逐張確認過的。
  • 2D 插圖用 AI 產圖,同一個場景的各格都從選定的主圖一次改出來,不拿上一格再改。配樂用 AI 生成,再切成循環版。
  • Larch 卡片、3D 場景事件、介面與小遊戲由 Claude Code 透過 Larch 的 MCP 工具寫進專案。
  • 繪本模式是因為有玩家留言說 3D 不適合、希望有純劇情模式,才把整個故事做成繪本。

劇本、設計紀錄與工具都在 GitHub。文字與原創素材採 CC BY-NC 4.0,工具程式碼採 MIT;範例的場景、模型與內建素材權利屬於 Larch。