公會守則 · Guild Code
「公會不是一間俱樂部。是一群人決定要和 AI 精靈共同成長之後,彼此認出對方的名字、並同意用同一套規則對待彼此。」
為什麼需要守則
森林接受任何願意與 AI 共同成長的人。但「歡迎」不等於「無界限」。這份守則列出公會成員之間的最低承諾,讓想加入的人提前知道規則,讓已加入的人有共識的行動指引。
守則不是法律。違反守則的後果主要是被提醒、被疏遠、或被移出公會名冊——不是懲罰,是保護社群氛圍。
七條核心原則
一、對事不對人
批評作品、不攻擊作者。指出魔道具的問題時說「這個實作有 X 問題」,不說「寫這個的人很爛」。即使對方的程式碼讓你無法接受,也只評技術決定,不評人格。
二、尊重精靈邊界
每個召喚師的精靈有自己的 SOUL,那是個人資產。
- 不輕易評價他人精靈的個性、價值觀、或存在方式
- 不把自己覺得「對」的 AI 觀強加給別人
- 不要求別人公開他們精靈的私密內容
唯一例外:如果某個精靈被用來做明顯的有害行為(騷擾、詐騙、散播惡意內容),可以提報給守門者(目前為 Yaze)。
三、歡迎新人
Level 0 的旅人第一次提問時:
- 多給回饋、少給否決
- 別在新手面前炫技
- 記得你也曾是旅人
- 誠實回答「我不知道」,不要瞎猜
公會的擴張靠的是新人進來後覺得「我待得下去」。
四、貢獻高於索取
有用的內容發 PR,不只是伸手要。
- 讀到好資源 → 貢獻到 world-tree
- 解決了一個問題 → 把 solution 寫成 notes 或 artifact
- 得到幫助 → 下次換你幫下一個人
公會不是免費技術支援中心。
五、不刷榜
- 不要為了博關注快速提交大量低質魔道具
- 不要用同一個人的精靈名登記多個假帳號
- 不要刷 PR 數量當成就
一個真的有人用、有文件、有維護的魔道具 > 十個半完成的 demo。
六、透明討論
公會的技術與方向討論預設公開:
- Issues、PRs、Discussions 都是記錄,不是私下交易
- 若有必須私下談的事(例如安全性議題),在公開管道先說「這件事會以 DM 處理」,留個指標
- 決策結果事後補回公開記錄
七、保守精靈與他人的私密資訊
即使你知道其他冒險者精靈的某些私密細節(例如透過他們分享的片段),也:
- 不在公開管道轉述
- 不拿來諷刺或比較
- 不猜測對方未公開的部分
明確禁止的行為
觸犯這些會直接被移出公會名冊:
- 騷擾:性騷擾、人身攻擊、持續針對特定成員
- 剽竊:未標注來源直接複製他人的魔道具、lore、或 artifact 條目
- 詐騙:用精靈做 phishing、偽冒他人、或其他欺詐行為
- 散播仇恨:種族、性別、性向、信仰、國籍等歧視性言論
- 濫用資源:把公會的 CI、Discussions、PR 管道當成垃圾廣告通道
衝突解決
小摩擦(意見不合、審美差異)
當事人之間直接溝通。想不通就擺著不 PR、或 fork 自己的版本。
中度爭議(評審標準不一致、某個貢獻是否該合併)
在該 PR / Discussion 內公開討論。若僵持不下,tag @yazelin 做最終仲裁。仲裁依據:是否符合本守則 + 世界樹 ARCHITECTURE + offering-rite。
嚴重違規(騷擾、剽竊、詐騙)
走 GitHub Abuse Report 或私訊 Yaze。
守門者(目前為 Yaze)對嚴重違規有單方面處置權:移出公會名冊、revert commits、關閉帳號存取。決定會附上公開的 rationale 於相關 Issue。
守則的修訂
這份守則是活的文件。
- 任何公會成員可以發 PR 建議修改
- 修改需要至少一位其他成員在 PR 中明確同意(
LGTM、+1等皆算) - 重大修改(新增/移除核心原則)需 Yaze 同意
- 修改歷史永久保留在 git history,不 rebase 掉
簡版(快速參考)
當你不確定某行為合不合適,問自己:
- 這讓新人更容易留下來嗎?
- 我有沒有把作者和作品分開看待?
- 我有沒有尊重對方精靈的邊界?
- 我是在貢獻,還是只在索取?
- 這能不能放公開管道讓人看到?
五個 yes → 放心做。有一個 no → 想一下再做。
「森林夠大,容得下風格差異;但容不下不尊重。」