第 01 週 (02/22) 課程介紹 (3)
千里之行,始於足下
介紹課程
這是一個實作擴增實境、體感互動、手勢互動的課程,上課會以討論、分享的方式進行。
- 對人機互動極為有興趣,且想實作互動應用者。
- 課程必需要完成約119項作業(每日任務,7天*17週)(任務表建置中)。
- 使用google文件記錄學習進度。
- 使用github版本控制。
- 以facebook社團作為討論及資源分享平台。
- 本教學大綱得視教學需要調整之。
案例 - Kinect 擴增實境APP
案例 - Kinect 體感互動
- Wwindows8 PC*2, Kinect v2 *1
- Unity, Wamp, Photoshop, maya, notepad++
- c#, php, html, css, javascript, Mysql
Leap Motion DEMO
- PC, Leap Motion
- Unity, c#
常用工具
這門課會用到的工具們
開發環境
擴增實境:以 Unity 設計擴增實境app 並安裝於 Android 手機或平板。
(若本身有 Apple 的開發者帳號和 OSX 的系統也可以 iPhone / iPad 實作)
體感互動:以 Unity 設計互動遊戲,硬體使用 Kinect V2 連接 PC。
(需與學校討論使用 Kinect 或 Kinect V2 )
- Kinect V2 - 購買, 轉接線購買
- Window 8+
- Unity - 傳送門
- Kinect SDK 2 - 傳送門
手勢互動:以 Unity 設計互動遊戲,硬體使用 Leap Motion 連接 PC。
(需與學校討論使用 Leap Motion 或 以 Kinect)
- Windows 7 64-bit or higher
- Leap Motion - 購買
- Unity - 傳送門
- Leap Motion SDK 傳送門
- Leap Motion Unity Assets - 傳送門
備註
第1週(02/22)內容為課程介紹、教學理念說明,目的是「勸退修課同學」。
在教學時間有限的情況下,學生人數越少,教學品質越高,最好的情況就是1對1教學。所以首要任務就是請沒興趣的同學務必退選,把資源留給需要的人。
待辦事項
- 討論學期成績計算方式
- 原則:真實反應學習狀況,公平公正公開
- 配分:平時60%,報告40%
- 可評分項目:每日任務表,分組報告,個人報告...其他?
- 不評分項目:點名
- (暫時)總成績公式=平時(每日任務完成率50%+師評10%)+報告(同學評(組平均7%+個人3%)*3次報告+師評10%)
- 請提供意見❤
- 確認修課同學名單(正確之「點名記分簿」將於 3/4 寄發)
- 製作任務狀態表
- 「人機互動」相關技術介紹
- Unity操作入門教學(第2次上課前)