Usc2016hci

實踐大學人機互動技術與應用課程

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第 01 週 (02/22) 課程介紹 (3)

千里之行,始於足下

介紹課程

這是一個實作擴增實境、體感互動、手勢互動的課程,上課會以討論、分享的方式進行。

案例 - Kinect 擴增實境APP

案例 - Kinect 體感互動

Leap Motion DEMO

常用工具

這門課會用到的工具們

開發環境

擴增實境:以 Unity 設計擴增實境app 並安裝於 Android 手機或平板。

(若本身有 Apple 的開發者帳號和 OSX 的系統也可以 iPhone / iPad 實作)

體感互動:以 Unity 設計互動遊戲,硬體使用 Kinect V2 連接 PC。

(需與學校討論使用 Kinect 或 Kinect V2 )

手勢互動:以 Unity 設計互動遊戲,硬體使用 Leap Motion 連接 PC。

(需與學校討論使用 Leap Motion 或 以 Kinect)

備註

第1週(02/22)內容為課程介紹、教學理念說明,目的是「勸退修課同學」。

在教學時間有限的情況下,學生人數越少,教學品質越高,最好的情況就是1對1教學。所以首要任務就是請沒興趣的同學務必退選,把資源留給需要的人。

待辦事項